1)UGR计算公式。照明场所统一眩光值得计算公式。
计算一个场所照明的UGR,涉及每个灯具的多项参数,计算过程非常繁琐,通常都是用计算机进行计算。欧美通用的照明计算软件DALux和AGI以及Philips等名牌照明厂商的专用照明设计软件都有UGR的计算程序。
UGR不舒适眩光评价方法的应用有以下限制条件:
a,UGR适用于简单的立方体房间一般照明设计,不适用于间接型照明和发光顶棚的不舒适眩光评价;
b,灯具发光部分对眼睛形成的立体角在0.1sr>w>0.0003sr的范围以内。一般用在家庭,学校教室等考虑比较多。
c,灯具为双对称配光或全对称配光,规则布置;例如模组泛光灯的点对点配光灯具就属于这种类型。
d,观测位置通常在纵向、横向两面墙的中点,视线水平,朝前看。工厂里面吊装的塔吊灯,led工矿灯,就属于范围。
2)UGR曲线。为了便于设计人员理解和适用,CIE还提供了UGR数表和UGR曲线。前者由公式计算生成,不过仅适用于有限的简化计算条件;曲线则忽略了房间特性和背景亮度的影响和灯具位置不同所产生的眩光差异,因此会造成一些误差。但是,UGR曲线的形式与用法同灯具亮度限制曲线非常相似,容易掌握。
UGR曲线方法也包含两张图表,见图2-6,都适用在比较明亮的房间,例如顶棚、墙面、地板空间反射比相应地为0.7、0.5、0.2。
图表I用于对顶棚和墙只有少量照明或没有照明的灯具,如某些镜面格栅灯具和下照式灯具,有大到中等遮光角。
图标II用于宽光束灯具或有一些上射光照亮墙和顶棚的灯具,如漫射材料的格栅灯、乳白灯罩或其他形式的灯具。
图标I和II都标明了UGR值分别为13、16、19、22、25、28的曲线,这些曲线指的是平均UGR值。如果要求UGR最大值不大于上述某一限值,则应避免灯具亮度曲线进入相应UGR曲线的阴影区。阴影区市由曲线上75度的一点与低于该UGR值3个单位的相邻曲线上45度的一点连线封闭而成的。
两张图表的UGR曲线用以下公式表示:
图表I
lg L=(29+UGR-0.308r)/8
图表II
lg L=(32+UGR-0.308r)/8
式中L-灯具高度,cd/m2;r-从灯具下垂线与观察者视线的夹角,度。